LiveDNA

jueves, julio 12, 2007

Sony presentó el día de ayer su nueva versión Slim del PSP. Entre las nuevas características está una salida de video para conectarlo a las televisiones y un poco más delgado. Cabe señalar que la expectativa era un control análogo del lado derecho y una mejora en el pad. Sin embargo, creo que aún tendremos que esperar para tenerlo. Habrá varios paquetes promocionales (bundles). El bundle de uno de ellos vendrá con el juego Daxter y con un color nuevo "Ice Silver". Una segunda versión, tendrá el juego BattleFront: Renegade Squadron con el color Ceramic White con la imagen de Darth Vader en la parte posterior. Les dejo algunas imagenes:

miércoles, julio 11, 2007

La experiencia del iPhone… (Segunda parte)

Bueno ya platique como fue el primer acercamiento con este dispositivo, naturalmente conociendo cual sería mi misión par ale día de hoy, me dedique a investigar, sobre como maneja las tarjetas SIM, encontré de todo, incluso un video de unos chavos que de plano desarmaron el iPhone y mostraron sus entrañas, demostrando que en base a los componentes no hay nada nuevo bajo el sol, todos los componentes utilizados ya son usados en diferentes tipos de dispositivos, entre ellos Black Berrys, Moto RAZRs, y varios más.


Pensándome armado, tome a la víctima en mis manos y me dispuse a trabajar, le cambie el SIM por otro que contenía los contactos a pasar, y desde luego no hubo problema para identificar la SIM, el problema fue al tratar de acceder a la información del SIM, y lo que en un principio se me había hecho un UI muy directa, me encontré perdido, no encontré forma alguna de ver el contenido de la SIM. YA había yo visto en mis investigaciones que la forma de manejar las SIMs 3G que trae el iPhone era diferente a los teléfonos GSM tradicionales, no había advertido del problema que sería pasar información de otro SIM. En ese momento inicie una nueva investigación y me encontré que no hay forma alguna de pasarlo siendo usuario común, para ello o se compra un lector especial, o se le pide a AT&T que lo haga, pero esto cuesta alrededor de 25 dlls, y le entregan a uno un flash memory con los contactos en un formato que supuestamente es fácilmente importable a Outlook, claro está que según leí también es difícil de importar, esto no lo pude comprobar porque no llegue hasta ahí, por obvias razones.


La siguiente idea fue regresar la SIM a los teléfonos pertinentes y tratar de pasarlos via BlueTooth, no imagine que esto fuera un problema, el teléfono del que iba a pasar la información es un RAZR, me activé de inmediato el BlueTooth en ambos teléfonos, al encender el BlueTooth del RAZR se pone a buscar dispositivos a la redonda, y el iPhone hizo lo mismo, la diferencia fue que el RAZR de inmediato detecto al iPhone, sin embargo el iPhone nunca pudo detectar a RAZR, pasando por alta este pequeño issue, ya que quien pasaría la información era el RAZR y este si veía al iPhone, pretendí enviar el primer contacto en la lista, y oh sorpresa, mensaje de error que el dispositivo, que ya había sido encontrado, no se veía.


Después de intentar otras varias cosas deje a un lado los intentos de sincronización de los directorios y me propuse a hacer otras cosas, entre ellas la configuración de un correo electrónico de gmail, definitivamente en este caso fue algo muy sencillo de configurar, la interfaz grafica es de verdad impresionante, la respuesta del dispositivo es estupenda, pero al llegar al momento nuevamente de teclear, es verdaderamente frustrante. Como comente anteriormente en definitiva es uno de los peores puntos que tiene el iPhone, la verdad es que no me considero una persona de dedos muy gordos, pero aun con mis dedos el equivocarse de tecla es de lo más fácil y común, uno pierde mucho el tiempo tratando de corregir lo que por "error" escribió.


Terminemos con la nota, con mis pruebas he confirmado lo que ya había comentado, el iPhone es un simple articulo de moda para aquellos que quieren presumir de tener uno, como teléfono no lo pude probar, pero estoy seguro que funciona como cualquier otro teléfono, la pantalla de verdad apantalla, el UI es aparentemente fácil de usar para usuarios comunes, el problema viene cuando alguien quiere hacer algo más específico, pero funcionalmente como usuario común es sencillo. Debido a la dificultad de uso de su teclado, definitivamente no lo recomiendo para usuarios corporativos o usuarios que usen mucho su correo electrónico o esperen usar ampliamente el teclado, definitivamente manténganse alejados; para usuarios comunes que no usaran de manera intensiva el correo electrónico y/o exclusivamente mensajes pequeños, fanáticos de iPod, está bien, pero bien caro para esas tareas.

El siguiente proyecto de Proyas

Hay varios directores de los que me declaro seguidor porque de alguna manera me han impresionado, ya sea con su estética, su visión, o en general su trabajo, dentro de estos directores podemos encontrar a Alex Proyas, quien nos trajo la primera visión del comic "El cuervo", la película que se hizo por demás famosa por los acontecimientos, en donde Brandon Lee, hijo Brue Lee, muere a balazos en plena filmación. La película por si sola es mágica, con una visión única y sin ese hecho habría sido de culto sin problema alguno, ahora con el suceso de la muerte simplemente lo que pasaría con el paso del tiempo, simplemente sucedió tan pronto la película fue estrenada en la pantalla grande. Otros proyectos que ha traído Proyas son Dark City, cuya estética ciento que fue plagiada descaradamente por los hermanos Wachowski en la primera entrega de Matrix, y no soy el único, he encontrado sitios en la red donde comparan cuadros de ambas películas, y las suposiciones salen a relucir de inmediato. Tambie fue quien nos trajo una versión basada en el libro de Asimov Yo Robot, donde cambió su estética oscura por una SciFi bastante interesante.

Bueno el tema de esta nota es que ya está anunciado cual será su próximo proyecto y me encanta pues tendrá la oportunidad de regresar a esa oscuridad tan característica. Se trata de "Dracula Year Zero", un proyecto donde se tomara los orígenes de la historia de Vlad el empalador, quien inspura a Stocker a escribir su personaje Dracula. El guión corre a manos de Matt Sazama y Burk Sharpless.

Este proyecto tendrá algo de competencia, pues la novela de la Historiadora esta siendo llevada a la pantalla grande y también estaremos viendo una adaptación del videojuego Castelvania.

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